ザ・ゲーム
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アウトライン
- 序文:「ゲーム」を、デート・就職活動・社交など、あらゆる社交場面でつながりを生み出す能力と定義
- インナーゲーム/アウターゲームの枠組み:マインドセット、アイデンティティ、信念、価値観という内面と、外面の戦略・技術を重ねた階層モデル
- 著者の経歴:ロス・ジェフリーズ(スピードセダクション派)の下で学び、催眠術・NLP・説得術・セールス技術を融合
- 駆動原理:「苦痛から離れ、快楽に向かう」という動機づけのメカニズムを利用して交流を推進する
核心となる考え方
外面のテクニックは内面のマインドセットの表面的な産物に過ぎず、戦術に取り組む前にまずインナーゲームを整えるべきだと主張する。その方法論はNLPと催眠的な言語パターンを色濃く借用している。
レビュー
インナーゲーム/アウターゲームという捉え方には一定の有用な視点があるが、「スピードセダクション」派の催眠・暗示志向にルーツを持つ点は極めて議論を呼ぶものであり、相手の十分な同意を回避しかねない心理的影響のテクニックを含むため、強い批判的検討をもって見るべきである。