Назад в библиотекуПсихология и холодное чтение

Игра

IN10SE

Скачать · PDF · 1.0 MB Учебное пособие · $9.9

План

  • Предисловие: определяет «Игру» как способность создавать связь в любой социальной обстановке — на свиданиях, при поиске работы, в общении
  • Фреймворк внутренней/внешней игры: слоистая модель настроя, идентичности, убеждений, ценностей и внешней стратегии и техники
  • Бэкграунд автора: обучался у Росса Джеффриса (школа скоростного обольщения), сочетая гипноз, НЛП, убеждение и технику продаж
  • Движущий принцип: использование мотивационного механизма «уход от боли, движение к удовольствию» для стимулирования взаимодействия

Суть идеи

Утверждает, что внешняя техника — лишь поверхностный продукт внутреннего настроя — сначала исправь внутреннюю игру, потом работай над тактикой; методология во многом заимствует из НЛП и гипнотических языковых паттернов.

Рецензия

Разделение на внутреннюю/внешнюю игру даёт полезную перспективу, но её корни в гипнотически-суггестивной ориентации школы «скоростного обольщения» крайне спорны, включая приёмы психологического влияния, рискующие обходить осознанное согласие человека, — к этому стоит относиться с сильной критической настороженностью.