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Das Spiel

IN10SE

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Gliederung

  • Vorwort: definiert "Game" als die Fähigkeit, in jedem sozialen Umfeld Verbindung herzustellen - Dating, Jobsuche, Socializing
  • Das Rahmenwerk aus innerem Spiel und äußerem Spiel: ein mehrschichtiges Modell aus Denkweise, Identität, Glauben, Werten sowie äußerer Strategie und Technik
  • Hintergrund des Autors: ausgebildet unter Ross Jeffries (die Speed-Seduction-Schule), mit einer Mischung aus Hypnose, NLP, Überzeugungskunst und Verkaufstechnik
  • Antriebsprinzip: die Nutzung des Motivationsmechanismus "weg vom Schmerz, hin zum Vergnügen", um Interaktion voranzutreiben

Kernidee

Argumentiert, dass äußere Technik nur ein oberflächliches Produkt der inneren Denkweise ist - repariere zunächst das innere Spiel, bevor du an der Taktik arbeitest; die Methodik entlehnt stark aus NLP und hypnotischen Sprachmustern.

Rezension

Die Rahmung aus innerem/äußerem Spiel bietet eine gewisse nützliche Perspektive, doch ihre Wurzeln in der Hypnose-/Suggestionsorientierung der "Speed-Seduction"-Schule sind hochgradig umstritten, da sie psychologische Einflusstechniken beinhalten, die das Risiko bergen, die informierte Zustimmung einer Person zu umgehen - dies sollte mit starker kritischer Prüfung betrachtet werden.