ソーシャルサークル・ゲームを極める
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アウトライン
- Love Systemsの「ソーシャルサークル・マスタリー」講座の教材をもとにした編纂物
- 社交生活の構造:コアサークル理論(親友1〜2人、インナーサークルの友人3〜5人、アウターサークルの友人5〜15人)
- 「社交の行き止まり」と2種類の「コネクター」(社交的コネクターと価値的コネクター)
- 質の高い人脈でコアサークルを満たし、社交範囲を通じて自然に女性と出会い惹きつける(「じっくり型ゲーム」)
核心となる考え方
見知らぬ人への声かけよりも、長期的に社交範囲へ投資する方が優れているとし、「サークル・ゲームは農耕、コールド・ゲームは狩猟のようなものだ」と述べ、人脈の質がライフスタイルと恋愛の機会を決めると主張する。
レビュー
社交範囲の管理に関する部分は、グラッドウェルの「コネクター」概念など主流の人間関係論と重なり、この一群の書籍の中では比較的汎用性の高い内容だが、友情を「魅力的な女性へのアクセス経路」として値踏みする道具的な発想には警戒が必要である。